La croissance exponentielle des contenus multimédias sur la toile oblige à une remise en question de la pertinence du mode d’indexation des contenus. Nous avons pu voir ces dernières années différentes technologies d’indexation permettant d’indexer un contenu visuel et de le retrouver par similarité (e.g. Google). Cependant bien souvent ces technologies restent limitées à un nombre d’images fixes données et fonctionnent dans des environnements fermés. Pour répondre à la diversité (images, vidéos, données graphiques 3D) des productions
(contenus autoproduits, personnalisés), et à leur circulation sur l’Internet, il devient nécessaire de disposer de solutions efficaces d’indexation et de recherche, permettant à l’utilisateur d’accéder à ces contenus.
In this article, the authors propose a critical approach to interactivity through the use of markup languages and application frameworks. For twenty years, thesen languages have been reorganizing how interactivity is laid out in the development of information and communication technologies. Setters of standards, authors, users are organized into colleges of governance in order to design the evolution of these languages. This socialization is one of the essential levers of development of communicating systems.
Aujourd’hui les méthodologies d’indexation par le contenu visent à proposer des solutions alternatives pour l’indexation des documents multimédias. Le principe consiste à associer aux contenus des métadonnées non plus textuelles, mais liées intrinsèquement au contenu audiovisuel lui-même.